Conflict of Heroes: Price of Honour

Poland 1939

 

 

Conflict of Heroes (CoH) to seria gier taktycznych autorstwa Uwego Eickerta. Dzięki doskonałemu wykonaniu komponentów, intuicyjnym przepisom oraz któtkiemu czasowi rozgrywki, CoH jest obecnie jednym z najbardziej popularnych systemów gier wojennych na świecie.

Tematyką serii gier jest rozwój działań taktycznych na szczeblu drużyny i plutonu, począwszy od drugiej wojny światowej, aż po dzisiejsze zmagania w Bośni, Iraku i Afganistanie.

 

Conflict of Heroes łączy elegancję eurogier z głębią strategicznych gier wojennych. Seria została zaprojektowana z zamiarem stworzenia wysoko interaktywnych rozgrywek trzymających graczy w napięciu. Podczas rozgrywki trzeba zarządzać nie tylko oddziałami, ale również własnymi zasobami dowódczymi, tak by skutecznie atakować, przemieszczać się itp. Daje to wielką elastyczność we wdrażaniu własnych planów bitewnych, ale zmusza też do ciągłej uwagi i ostrożności, gdyż aktywacje oddziałów każdej ze stron mogą mieć miejsce w dowolnym czasie.

Dużo wysiłku włożono w rozróżnieniu pomiędzy różnymi rodzajami sprzętu obecnego w grze, poprzez ukazanie jego silnych i słabych stron. Przykładowo, siła obrony każdego czołgu uwzględnia relatywną grubość jego pancerza (grubość i nachylenie), prędkość wozu, jego rozmiar oraz wyszkolenie załogi.

Załączone scenariusze, z których większość można rozegrać w godzinę, przedstawiają kluczowe momenty danych bitew. Dzięki odpowiedniemu zaprojektowaniu instrukcji, w pierwszy scenariusz można zagrać już po ok. 10 minutach zapoznawania sie z zasadami.

Gry zawierają również duże scenariusze dla 3 lub 4 graczy oraz zasady opcjonalne dla gry jednoosobowej.

 

Pierwsze gry serii CoH:Awakening the Bear! - Russia 1941-1942 i CoH:Storms of Steel – Kursk 1943, przenoszą graczy na front wschodni podczas niemieckiej inwazji na Związek Sowiecki. Wielu uważa, że w tym okresie narodziła się taktyka współczesnego pola walki, która od tamtego czasu jest wykorzystywana i doskonalona przez wszystkie armie.

 

W styczniu 2009 roku, w porozumieniu z autorem systemu CoH, rozpoczęliśmy prace nad dodatkiem opisującym działania wojenne podczas Kampanii Wrześniowej 1939 r. Półtorej roku mojej pracy zostało zakończone sukcesem, we wrześniu 2010 roku został wydany pierwszy pełnowymiarowy dodatek do serii - CoH: Price of Honour - Poland 1939. Koncept i zawartość dodatku zostały stworzone w oparciu o szereg źródeł historycznych, jak i moje doświadczenie w projektowaniu gier wojennych. CoH: Price of Honour - Poland 1939 został doskonale przyjęty przez międzynarodowe środowisko graczy i otrzymuje bardzo wysokie oceny.

 

 

Ze względu na popularność systemu przetłumaczyliśmy i opublikowaliśmy polskie zasady do CoH. Sukcesywnie przygotowujemy również polskie wersje publikowanych przez autora dodatkowych scenariuszy do systemu. Wszystkie te materiały można ściągnąć z naszego działu do pobrania.

  

Linki:

Profil gry na serwerze Board Game Geek

 
 

Ozy

Brak wiadomości